Cel: Najszybszy czas przejazdu
| Przewinienie | Do 11 lat | Od 12 lat i OPEN |
|---|
| Zrzutka drążka | +3s | +3sponad 3→eliminacja |
| Pomylenie toru / skok złej przeszkody | +3s | eliminacja |
| Utrata kroku galopu | +3sregularna, ponad 3 kroki | +3sregularna→eliminacja |
| Mijanie się z hobby horsem | +3sregularne, ponad 3× | +3s3×→eliminacja |
| Wyłamanie przed przeszkodą | +3s | +3s3×→eliminacja |
| Upadek | +3s | eliminacja |
| Parkur w złej kolejności | eliminacja | eliminacja |
Wymogi
- Dozwolony start na hobby horsach A3, A4, A5
Cel: Przejazd najbliższy normie czasu
Zasady
- Zrzutka drążka→+3s·3× =eliminacja
- Wyłamanie / zatrzymanie przed przeszkodą→+3s
- Minięcie się z hobby horsem→+3s·3× =eliminacja
- Nie utrzymanie kroku galopu→+3s·ciągła utrata =eliminacja
- Galop na nieprawidłową nogę ponad 2 kroki→+3s
- Pomylenie trasy→eliminacja
Uwagi
- W kategorii Mini II nie ma eliminacji i można galopować na dowolną nogę.
Cel: Pokonanie największej wysokości
Zasady
- Po każdej rundzie przeszkoda podnoszona o 10 cm
- Koniec udziału po 2 zrzutkach na tej samej wysokości
- Remis — wygrywa zawodniczka z mniejszą liczbą zrzutek
Cel: Najszybszy czas przejazdu
| Przewinienie | Do 11 lat | Od 12 lat i OPEN |
|---|
| Pomylenie trasy | +3s | eliminacja |
| Utrata kroku galopu | +3sregularna | +3s |
| Mijanie się z hobby horsem | +3sregularne | +3s |
| Wyłamanie przed przeszkodą | +3s | +3s |
| Upadek | +3s | eliminacja |
| Niepokonanie wszystkich przeszkód | eliminacja | — |
Cel: Ocena sędziowska — technika i artyzm
Zasady
- Zmieszczenie się w limicie czasu
- Muzyka w tematyce zawodów
- Elementy dekoracyjne — strój i hobby horse
- Technika i artystyczne wykonanie
Wymogi
- Muzyka: zgłoszenie mailowo do 3 dni przed zawodami
- Start: wjazd na A → zatrzymanie w X → ukłon
Uwagi
- Przykładowe elementy: stęp, kłus, galop, dodania i skrócenia, kłus wyciągnięty, lotna zmiana nogi, piruet, piaff, pasaż, koła, wolty, półwolty
Cel: Ocena sędziowska — synchronizacja, technika i artyzm
Zasady
- Zmieszczenie się w limicie czasu
- Muzyka w tematyce zawodów
- Elementy dekoracyjne — strój i hobby horse
- Technika i artystyczne wykonanie
- Synchronizacja obu par
Wymogi
- Muzyka: para zgłasza mailowo do 3 dni przed zawodami
- Start: wjazd na A → zatrzymanie w X → ukłon
Cel: Ocena — swoboda ruchu, postawa, wykonanie programu
Zasady
- Swoboda ruchu
- Postawa jeźdźca
- Wykonanie rysunku (programu)
Wymogi
- Choreografia zgodnie z programem (załącznik)
- Start: wjazd na A → zatrzymanie w X → ukłon
Cel: Najszybszy czas drużyny
Zasady
- Zawodniczka biegnie z hobby horsem po torze
- Na końcu przybija piątkę koleżance (do 18 lat)
- Koleżanka wraca tą samą trasą bez hobby horse
- Za każdą zrzutkę: +3 sekundy do wyniku
Cel: Najszybszy czas drużyny
Zasady
- Zawodniczka biegnie z hobby horsem po torze
- Na końcu przybija piątkę rodzicowi / opiekunowi
- Rodzic wraca trasą do mety bez hobby horse
- Za każdą zrzutkę: +3 sekundy do wyniku
Uwagi
- Wspólna zabawa — wprowadzenie rodziców w świat hobby horsów!